PROGRAM
Program Bergelar
Universitas Ciputra Online menawarkan program Kuliah Jarak Jauh Bergelar S1 & S2 dengan waktu perkuliahan yang fleksibel dan berkualitas.
Universitas Ciputra Online menawarkan program Kuliah Jarak Jauh Bergelar S1 & S2 dengan waktu perkuliahan yang fleksibel dan berkualitas.
WhatsApp us
Mata kuliah Kecerdasan Buatan dipersiapkan untuk mengembangkan kemampuan mahasiswa dalam merancang sistem kecerdasan artifisial berdasarkan algoritma penalaran untuk menyelesaikan masalah secara terstruktur.
Sehingga dalam mata kuliah ini mahasiswa akan belajar tiga inti dari suatu kecerdasan artifisial termasuk search, representation dan uncertainty yang akan diimplementasikan dalam suatu proyek kelas yang dikerjakan secara berkelompok.
Pada perkuliahan ini mahasiswa akan mampu membuat suatu program kecerdasan buatan sederhana yang mengaplikasikan algoritma yang sesuai untuk menyelesaikan sebuah masalah. Untuk mengikuti mata kuliah ini, mahasiswa perlu memiliki kemampuan menerapkan algoritma dan pemrograman dasar serta matematika dasar.
Topik pembahasan:
Mata kuliah Keamanan Siber ini akan membahas konsep-konsep penting dalam keamanan informasi, termasuk komponen utama dan kerangka kerja yang relevan.
Mahasiswa akan mempelajari dasar-dasar kriptografi serta teknik-teknik autentikasi dan otorisasi yang digunakan dalam sistem keamanan. Melalui mata kuliah ini, mahasiswa akan mengaplikasikan prinsip-prinsip dan praktik terbaik dalam melindungi informasi digital secara efektif.
Topik pembahasan:
Melalui mata kuliah ini mahasiswa akan mengembangkan sebuah aplikasi yang dapat dikembangkan sebagai produk untuk pengembangan perusahaan rintisan (startup). Mahasiswa akan belajar konsep dan aplikasi ideasi dan pengembangan startup, Interaksi Manusia Komputer (Human Computer Interaction), UI/UX, dan pengembangan aplikasi berbasis mobile yang bisa dijalankan di platform IOS maupun Android.
Mahasiswa akan mengembangkan ide aplikasi yang kreatif, inovatif, dan solutif; merencanakan pengembangannya, serta mewujudkannya dalam bentuk aplikasi dengan fitur dasar utama (Minimum Viable Product). Kemampuan algoritma dan pengembangan aplikasi berbasis mobile merupakan sebuah keuntungan untuk mencapai keberhasilan dalam mata kuliah ini.
Topik pembahasan:
Mata kuliah Grafika Komputer dipersiapkan untuk mengembangkan kemampuan mahasiswa untuk membuat animasi dan aplikasi pengolahan citra digital yang dapat diterapkan untuk menjawab permasalahan yang ada di masyarakat.
Tahapan kerja mahasiswa meliputi mempelajari konsep modelling, rendering, lighting, vector dan raster, ekstraksi fitur dari citra, animasi dan pengolahan citra digital. Untuk mendukung keberhasilan dalam mata kuliah ini diperlukan kemampuan menerapkan algoritma, pemrograman dasar, matematika dasar, sikap aktif mencari informasi, inisiatif dan daya analisis dalam mempelajari solusi berdasarkan permasalahan yang akan dipecahkan.
Topik pembahasan:
Mata kuliah Pengembangan Aplikasi Mobile dibuat untuk memberikan mahasiswa kemampuan mengembangkan perangkat lunak pada sistem operasi mobile berbasis komputasi terdistribusi sesuai dengan model arsitektur yang tepat untuk penyelesaian masalah industri maupun masyarakat dunia nyata.
Dalam mata kuliah ini mahasiswa akan belajar mengenai pemrograman berorientasi objek, design pattern, serta beragam model arsitektur dalam perangkat lunak. Selanjutnya, mahasiswa akan merepresentasikan konsep-konsep tersebut dalam dokumen desain dan arsitektur sesuai perangkat lunak yang dibangun dengan menggunakan notasi visual seperti Unified Modeling Language (UML).
Untuk mengikuti mata kuliah ini, mahasiswa harus memiliki pengetahuan dasar mengenai pemrograman berbasis objek dan pemrograman visual.
Topik pembahasan:
Mata kuliah Jaringan Komputer dipersiapkan untuk mengaplikasikan topologi jaringan berbasis TCP/IP yang dapat diterapkan pada skala Small Office Home Office (SOHO) dengan tahapan belajar dari konsep OSI Layer, topologi jaringan, konfigurasi Router yang diterapkan melalui tugas proyek.
Kemampuan dasar berpikir logis, sikap inisiatif, dan mencari solusi pada penerapan jaringan komputer.
Topik pembahasan:
Mata kuliah Rekayasa Perangkat Lunak dipersiapkan untuk memberikan pengetahuan kepada mahasiswa mengenai prinsip-prinsip pengembangan perangkat lunak baik secara tradisional maupun agile dalam sebuah proyek tim.
Dalam mata kuliah ini mahasiswa akan belajar bagaimana sebuah tim mengembangkan perangkat lunak sesuai siklus pengembangan yang meliputi spesifikasi, perancangan, pembangunan serta pengujian.
Pada akhir mata kuliah, mahasiswa mampu menghasilkan suatu perangkat lunak yang terdokumentasi dan teruji sesuai dengan spesifikasi perangkat lunak. Sebelum mengikuti mata kuliah ini, mahasiswa harus memiliki kemampuan pemrograman dan pengetahuan mengenai algoritma.
Topik pembahasan:
Mata kuliah Pengembangan Web dipersiapkan untuk mengembangkan kemampuan dalam pembuatan website dinamis yang kompleks untuk menjawab permasalahan yang cukup beragam berbagai bidang industri melalui tahapan pemrograman web dengan menggunakan framework yang menerapkan konsep Model-View-Controller.
Untuk mendukung keberhasilan dalam mata kuliah ini diperlukan kemampuan pemrograman website statis, algoritma pemrograman dan pembuatan basis data berbasis relasional.
Topik pembahasan:
Mata kuliah Sistem Operasi dipersiapkan untuk melatih mahasiswa menerapkan sistem operasi yang dapat diterapkan dalam dunia kerja dan project melalui tahapan konsep sistem operasi, virtual machine, sistem operasi open source.
Kemampuan menerapkan berpikir logis, sikap inisiatif serta kritis mencari solusi akan mendukung keberhasilan mata kuliah ini.
Topik pembahasan:
Mata kuliah Pemrograman Visual dipersiapkan untuk melatih mahasiswa membuat aplikasi berbasis pemrograman visual dalam kaitan aplikasi berbasis mobile yang dapat diterapkan dalam dunia kerja dan project melalui tahapan konsep pemrograman mobile, advance layouting & cloud based programming (client-server side, termasuk memanfaatkan API).
Kemampuan menerapkan algoritma, struktur data, logika pemrograman (object oriented programming) serta sikap kritis dan inisiatif mencari solusi akan mendukung keberhasilan mata kuliah ini.
Topik pembahasan:
Mata kuliah Pemrograman Web dipersiapkan untuk mengembangkan kemampuan dalam pembuatan halaman web statis dan dinamis yang dapat diterapkan untuk menjawab kebutuhan online pada bisnis di masyarakat.
Tahapan kerja mahasiswa meliputi pembuatan desain website yang sesuai dengan kaidah perancangan website dan konsep interaksi manusia komputer, pemrograman website statis dan dinamis ini juga melibatkan basis data.
Untuk mendukung keberhasilan dalam mata kuliah ini dibutuhkan kemampuan membuat algoritma dasar dan sikap inisiatif dalam mencari solusi berdasarkan permasalahan yang akan dipecahkan melalui pembuatan website.
Topik pembahasan:
Mata kuliah Basis Data dipersiapkan untuk mengembangkan kemampuan pembuatan basis data yang dapat menjawab kebutuhan pengolahan data di berbagai bidang melalui tahapan analisis data dan proses, pembuatan normalisasi data, pembuatan basis data berdasarkan konsep relasional dan pembuatan perintah-perintah SQL.
Untuk mendukung keberhasilan dalam mata kuliah ini diperlukan sikap kritis dan kemampuan analisis permasalahan pengolahan data yang ada di masyarakat.
Topik pembahasan:
Mata kuliah Pemrograman Berorientasi Objek dipersiapkan untuk mengembangkan kemampuan pemrograman berbasis objek dan konsep-konsep stuktur data yang dapat diterapkan untuk menjawab permasalahan yang ada di masyarakat.
Tahapan kerja mahasiswa meliputi mempelajari konsep OOP seperti class dan objek, sifat-sifat class, dan jenis struktur data.
Untuk mendukung keberhasilan dalam mata kuliah ini diperlukan kemampuan membuat algoritma dan programming dasar dan sikap aktif mencari informasi, inisiatif dan gigih dalam mempelajari solusi berdasarkan permasalahan yang akan dipecahkan melalui pembuatan aplikasi.
Topik pembahasan:
Mata kuliah Algoritma dan Pemrograman dipersiapkan untuk mengembangkan kemampuan berpikir secara logika komputer dan pemrograman dasar yang dapat diterapkan untuk menjawab kebutuhan (problem) masyarakat dalam bentuk sebuah aplikasi (console) sederhana.
Tahapan kerja mahasiswa meliputi mempelajari algoritma (pernyataan sekuensial, berkondisi, dan iterasi) dan bahasa pemrograman terstruktur dalam praktik terstruktur, pembuatan proposal proyek, dan penyelesaian proyek.
Untuk menentukan keberhasilan dalam mata kuliah ini diperlukan kemampuan berpikir logis, kemampuan berinovasi, kemampuan bekerja sama dalam tim, sikap gigih dan tidak mudah menyerah, serta sikap berani bertanya dan menyampaikan permasalahan.
Topik pembahasan:
Mata kuliah Organisasi dan Arsitektur Komputer dipersiapkan untuk menganalisis komponen fungsional sistem komputer, karakteristik, kinerja, dan interaksinya sesuai dengan konsep komputasi.
Dalam mata kuliah ini tahapan kerja mahasiswa terdiri dari pembahasan tentang evolusi dan kinerja komputer, representasi data, logika digital, rangkaian logika, komponen utama komputer, dan arsitektur paralel, yang dilakukan dalam project analisis suatu model sistem komputer.
Untuk memenuhi hal tersebut diperlukan kemampuan menganalisis komponen dan sub bagian komputer dengan menggunakan kaidah organisasi dan arsitektur komputer.
Mata kuliah ini dapat memberikan kemampuan kepada mahasiswa untuk menganalisis komponen dan sub bagian sistem komputer yang diperlukan dalam penggunaan komputer dalam rangka pembuatan dan pengembangan aplikasi di dunia kerja.
Topik pembahasan:
Mata kuliah Pengantar Teknologi Informasi dan Komunikasi dipersiapkan untuk mengembangkan kemampuan analisis akan pemanfaatan berbagai teknologi yang sudah ada dan terbaru sehingga dapat digunakan untuk mendukung entrepreneurship di masyarakat.
Tahapan belajar mahasiswa meliputi: pembuatan situs web sederhana, aset multimedia, computer networks (jaringan komputer), konsep pemrograman dan analisis berbagai teknologi terbaru seperti Big Data dan AI.
Untuk mendukung keberhasilan di mata kuliah ini diperlukan sikap integritas aktif mencari informasi, inisiatif dan gigih dalam mempelajari solusi berdasarkan permasalahan yang akan dipecahkan.
Topik pembahasan: